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[Regras]Golpes 2

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Mensagem por Fox Qui Set 27, 2012 9:20 pm

Tipo Normal
Nome Amnesia 0 255 Aumenta bem a S. Def. do usuário
Tipo Psíquico
Nome Kinesis 0 204 Diminui a precisão do oponente
Tipo Psíquico
Nome Softboiled 0 255 Recupera a HP em metade do máximo de HP
Tipo Normal
Nome Hi Jump Kick 85 229 Poderá errar e ferir o usuário
Tipo Lutador
Nome Glare 0 191 Um golpe que poderá paralisar
Tipo Normal
Nome Dream Eater 100 255 Rouba HP de uma vitima dormindo
Tipo Psíquico
Nome Poison Gas 0 140 Um golpe que poderá envenenar o oponente
Tipo Venenoso
Nome Barrage 15 216 Lança esferas acertando de 2-5 vezes
Tipo Normal
Nome Leech Life 20 255 Rouba metade do dano causado
Tipo Inseto
Nome Lovely Kiss 0 191 Poderá fazer com que o oponente durma
Tipo Normal
Nome Sky Attack 140 229 1º turno: prepara, 2º turno: ataca
Tipo Voador
Nome Transform 0 255 O usuário assume uma cópia do adversário
Tipo Normal
Nome Bubble 20 255 Um ataque que poderá reduzir a velocidade
Tipo Água
Nome Dizzy Punch 70 255 Um ataque que poderá confundir
Tipo Normal
Nome Spore 0 255 Um golpe que estimula o sono
Tipo Planta
Nome Flash 0 178 Cega o oponente para reduzir a precisão
Tipo Normal
Nome Psywave 1 204 Um ataque que varia seu poder
Tipo Psíquico
Nome Splash 0 255 Não tem nenhum efeito
Tipo Normal
Nome Acid Armor 0 255 Aumenta bem a defesa do usuário
Tipo Venenoso
Nome Crabhammer 90 216 Tem uma grande chance de ser um golpe crítico
Tipo Água
Nome Explosion 250 255 Muito poderoso, mas derrota o usuário
Tipo Normal
Nome Fury Swipes 18 204 Arranha rapidamente por 2-5 vezes
Tipo Normal
Nome Bonemerang 50 229 Um ataque que atinge duas vezes
Tipo Terrestre
Nome Rest 0 255 Dorme por 2 turnos para recuperar toda a HP
Tipo Psíquico
Nome Rock Slide 75 229 Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)
Tipo Pedra
Nome Hyper Fang 80 229 Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)
Tipo Normal
Nome Sharpen 0 255 Um golpe que poderá aumentar o ataque
Tipo Normal
Nome Conversion 0 255 Muda o tipo do usuário para o tipo do golpe
Tipo Normal
Nome Tri Attack 80 255 Lança três tipos de raios de uma vez
Tipo Normal
Nome Super Fang 1 229 Reduz a HP do oponente em metade
Tipo Normal
Nome Slash 70 255 Tem uma grande chance de ser um golpe crítico
Tipo Normal
Nome Substitute 0 255 Faz uma isca com 1/4 da HP max. do usuário
Tipo Normal
Nome Struggle 50 255 Usado somente se toda a PP tiver acabado
Tipo Normal
Nome Sketch 0 255 Copia um golpe do adversário para sempre
Tipo Normal
Nome Triple Kick 10 229 Acerta 3 vezes aumentando sua força
Tipo Lutador
Nome Thief 40 255 Um ataque que poderá roubar um item segurando
Tipo Noturno
Nome Spider Web 0 255 Previne a fulga ou troca
Tipo Inseto
Nome Mind Reader 0 255 Garante que o próximo ataque irá acertar
Tipo Normal
Nome Nightmare 0 255 O dormente perde 1/4 da HP a cada turno
Tipo Fantasma
Nome Flame Wheel 60 255 Um ataque que poderá incendiar
Tipo Fogo
Nome Snore 40 255 Um ataque que só poder ser usado enquanto dorme
Tipo Normal
Nome Curse 0 255 Funciona diferente para os do tipo fantasma
Tipo ???
Nome Fail 1 255 Mais forte se usuário estiver com pouca HP
Tipo Normal
Nome Conversion2 0 255 O tipo do usuário é transformado em resistente
Tipo Normal
Nome Aeroblast 100 242 Tem uma grande chance de ser um golpe crítico
Tipo Voador
Nome Cotton Spore 0 216 Diminui bem a velocidade do oponente
Tipo Planta
Nome Reversal 1 255 Mais forte se usuário estiver com pouca HP
Tipo Lutador
Nome Spite 0 255 Reduz o PP do último golpe do oponente
Tipo Fantasma
Nome Powder Snow 40 255 Um ataque que poderá congelar
Tipo Gelo
Nome Protect 0 255 Evita o atque do turno. Poderá falhar
Tipo Normal
Nome Mach Punch 40 255 Um soco rápido que acerta primeiro
Tipo Lutador
Nome Scary Face 0 229 Reduz bem a velocidade do oponente
Tipo Normal
Nome Faint Attack 60 255 Um ataque que nunca erra
Tipo Noturno
Nome Sweet Kiss 0 191 Um golpe que pode confundir
Tipo Normal
Nome Belly Brum 0 255 Reduz sua HP para aumentar o ataque
Tipo Normal
Nome Sludge Bomb 90 255 Um ataque que pode envenenar
Tipo Venenoso
Nome Mud-Slap 20 255 Reduz a precisão do adversário
Tipo Terrestre
Nome Octazzoka 65 216 Um ataque que poderá reduzir a precisão
Tipo Água
Nome Spikes 0 255 Fere o oponente quando ele for trocado
Tipo Terrestre
Nome Zap Cannon 100 127 Um ataque que sempre paralisa
Tipo Elétrico
Nome Foresight 0 255 Nega golpes que reduzem a precisão
Tipo Normal
Nome Destiny Bond 0 255 Leva o oponente junto se você for derrotado
Tipo Fantasma
Nome Perish Song 0 255 Ambos oponentes são derrotados em 3 turnos
Tipo Normal
Nome Icy Wind 55 242 Um ataque que diminui a velocidade
Tipo Gelo
Nome Detect 0 255 Desvia do próximo ataque, pode falhar
Tipo Lutador
Nome Bone Rush 25 204 Um ataque que acerta 2-5 vezes
Tipo Terrestre
Nome Lock-On 0 255 Garante que o próximo ataque irá acertar
Tipo Normal
Nome Outrage 90 255 Funciona por 2-3 turnos e confunde o usuário
Tipo Dragão
Nome Sandstorm 0 255 Causa dano a cada turno
Tipo Pedra
Nome Giga Drain 60 255 Rouba metade do dano causado
Tipo Planta
Nome Endure 0 255 Sempre deixa pelo menos 1 HP
Tipo Normal
Nome Charm 0 255 Diminui bem o ataque do oponente
Tipo Normal
Nome Rollout 30 229 Ataca 5 turnos com poder crescente
Tipo Pedra
Nome False Swipe 40 255 Deixa o oponente com pelo menos 1 HP
Tipo Normal
Nome Swagger 0 229 Causa confusão e aumenta o ataque
Tipo Normal
Nome Milk Drink 0 255 Recupera HP em metade do máximo da HP
Tipo Normal
Nome Spark 65 255 Um ataque que pode paralisar
Tipo Elétrico
Nome Fury Cutter 10 242 Golpes sucessivos que aumentam a força
Tipo Inseto
Nome Steel Wing 70 229 Duras asas acertam o oponente
Tipo Metálico
Nome Mean Look 0 255 Previne fuga ou troca
Tipo Normal
Nome Attract 0 255 Faz o oponente de sexo oposto se apaixonar
Tipo Normal
Nome Sleep Talk 0 255 Aleatoriamente atava enquanto dorme
Tipo Normal
Nome Heal Bell 0 255 Retira todos os estados
Tipo Normal
Nome Return 1 255 Um ataque baseada na lealdade
Tipo Normal
Nome Present 1 229 Uma bomba que pode recuperar a HP
Tipo Normal
Nome Frustration 1 255 Um ataque baseado na falta de lealdade
Tipo Normal
Nome Safeguard 0 255 Previne todos os problemas de estado
Tipo Normal
Nome Pain Split 0 255 Adiciona a HP do usuário e do oponente. Distribui o total
Tipo Normal
Nome Sacred Fire 100 242 Um ataque que pode causar incendiar
Tipo Fogo
Nome Magnitude 1 255 Um ataque com poder aleatório
Tipo Terrestre
Nome DynamicPunch 100 127 Um ataque que sempre confunde
Tipo Lutador
Nome Megahorn 120 216 Um poderoso ataque
Tipo Inseto
Nome Dragonbreath 60 255 Um forte ataque de sopro
Tipo Dragão
Nome Baton Pass 0 255 Troca e mantendo os efeitos
Tipo Normal
Nome Encore 0 255 Faz o oponente repetir 2-6 vezes o ultimo ataque dele
Tipo Normal
Nome Pursuit 40 255 Ataca fortemente o Pokémon trocado
Tipo Noturno
Nome Rapid Spin 20 255 Um rápido ataque rotatório
Tipo Normal
Nome Sweet Scent 0 255 Reduz a evasão de seu oponente
Tipo Normal
Nome Iron Tail 100 191 Um ataque que pode reduzir a defesa
Tipo Metálico
Nome Metal Claw 50 242 Um ataque que pode aumentar o ataque do usuário
Tipo Metálico
Nome Vital Throw 70 255 Um 2º golpe que nunca erra
Tipo Lutador
Nome Morning Sun 0 255 Recupera HP (depende da hora)
Tipo Normal
Nome Synthesis 0 255 Recupera HP (depende da hora)
Tipo Planta
Nome Moonlight 0 255 Recupera HP (depende da hora)
Tipo Normal
Nome Hidden Power 1 255 O poder varia com o Pokémon
Tipo Normal
Nome Cross Chop 100 204 Tem uma grande chance de ser um golpe crítico
Tipo Lutador
Nome Twister 40 255 Cria um tornado para atacar
Tipo Dragão
Nome Rain Dance 0 229 Aumenta os golpes de água por 5 turnos
Tipo Água
Nome Sunny Day 0 229 Aumenta os golpes de fogo por 5 turnos
Tipo Fogo
Nome Crunch 80 255 Um ataque que pode diminuir a S. Def.
Tipo Noturno
Nome Mirror Coat 1 255 Retorna um golpe S. Ata. em dobro
Tipo Psíquico
Nome Psych Up 0 255 Copia o stats do oponente
Tipo Normal
Nome Extremespeed 80 255 Um poderoso primeiro ataque
Tipo Normal
Nome Ancientpower 60 255 Um ataque que pode aumentar todos os stats
Tipo Pedra
Nome Shadow Ball 80 255 Um ataque que pode diminuir a S. Def.
Tipo Fantasma
Nome Future Sight 80 229 Um ataque que acerta no 3º turno
Tipo Psíquico
Nome Rock Smash 20 255 Um ataque que pode diminuir a defesa
Tipo Lutador
Nome Whirlpool 15 178 Amarra o oponente por 2-5 turnos
Tipo Água
Nome Beat Up 10 255 Ataca o número de Pokémons carregando
Tipo Noturno
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