Capturando pokemons
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Capturando pokemons
Capturar um pokemon e bem simples.
Após o encontro inicial, o treinador poderá lutar, fugir ou tentar capturar um pokemon.
Para captura-lo e bem simples, veja:
Após o encontro inicial, o treinador poderá lutar, fugir ou tentar capturar um pokemon.
Para captura-lo e bem simples, veja:
- captura de pokemons:
Para capturar o pokemon, você deverá lança um dado (jura?!). Porém existe algumas regras.
1-> Cada pokebola jogada e uma tentativa de captura e dá direito a um lançamento de dado.
2-> Só poderá jogar uma pokebola por post.
3-> Após 5 tentativas o pokemon irá fugir.
4-> Pokemons das zonas de safari/ parques/ torneios de captura poderão fugir se sair o número 10 no dado.
5-> você escolherá um número e jogará o D2 (dado de 10 faces) para tentar a captura.
6-> quanto menor o Hp maior será a chance:
Pokebola:
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 80% ou mais de Hp, você escolhe 1 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 45% ou 79% de Hp, você escolhe 1 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 25% ou 44% de Hp, você escolhe 2 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 24% ou menos de Hp, você escolhe 3 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver exatamente 1 de Hp, você escolhe 4 numero
SuperBola
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 80% ou mais de Hp, você escolhe 2 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 45% ou 79% de Hp, você escolhe 3 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 25% ou 44% de Hp, você escolhe 3 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 24% ou menos de Hp, você escolhe 4 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver exatamente 1 de Hp, você escolhe 5 numero
UltraBola
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 80% ou mais de Hp, você escolhe 3 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 45% ou 79% de Hp, você escolhe 3 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 25% ou 44% de Hp, você escolhe 4 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver 24% ou menos de Hp, você escolhe 5 numero
>>>>>>>>>>>> se o pokemon tiver exatamente 1 de Hp, você escolhe 6 numero
MasterBola
>>>>>>>>>>>> Sempre captura.
7-> Se o hp do pokemon chegar a 0, você não poderá captura-lo.
8-> caso a regra 7 ocorra com um pokemon lendário ou único, o mesmo estará indisponível para o treinador durante 3 dias.
9-> os pokemons UNICOS serão UNICOS. Ou seja, só existirá apenas um e caso seja capturado, só aquele treinador o terá.
10-> os pokemons LENDARIOS terão o limite de apenas 5 de cada. As regras do tópico 9 valem aqui.
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